英雄聯盟 何謂EU流、逆EU流
何謂EU流
是上路一支坦/大男/大女,中路AP(遠程或法師),下路1ad1輔助,另一jungle(叢林打野)
通常AT團適用或是默契佳,NG路人團還是建議不要,除非你可以時間抓得很好支援隊友
如果jungle又沒效率或沒支援的話,這樣會立刻損失兩個戰力,對面因為殺暴單人線迅速肥起來
最近NG團常常會遇到隊友jungle,結果造成單人線被殺暴,塔又被推掉,隊友還是繼續jungle1不顧生死的都有
成敗在上路和jungle的機動性,上路不死jungle亂人支援前期就會感受到優勢
EU流默契佳是個很有效益的做法,但NG或隊友能力不名還是 乖乖稱線的好
JG除特定角不需帶重擊外看JG沒帶又打野就是雷的成分高了
還有看4-6分沒到上路亂或附近支援基本上上路乖乖龜在塔下安全點不然會被對方JG抓
何謂逆EU流
下路的ADC跟SUP跑去上路跟對方的上路角對線,然後己方上路跑去下路跟對方的ADC還有SUP對線。
例如己方ADC是汎這種前期容易被壓制的,跑去上路反而因為距離優勢能壓制對方,然後己方原本走上的出一個抗壓性強的去下路打龜。
是上路一支坦/大男/大女,中路AP(遠程或法師),下路1ad1輔助,另一jungle(叢林打野)
通常AT團適用或是默契佳,NG路人團還是建議不要,除非你可以時間抓得很好支援隊友
如果jungle又沒效率或沒支援的話,這樣會立刻損失兩個戰力,對面因為殺暴單人線迅速肥起來
最近NG團常常會遇到隊友jungle,結果造成單人線被殺暴,塔又被推掉,隊友還是繼續jungle1不顧生死的都有
成敗在上路和jungle的機動性,上路不死jungle亂人支援前期就會感受到優勢
EU流默契佳是個很有效益的做法,但NG或隊友能力不名還是 乖乖稱線的好
JG除特定角不需帶重擊外看JG沒帶又打野就是雷的成分高了
還有看4-6分沒到上路亂或附近支援基本上上路乖乖龜在塔下安全點不然會被對方JG抓
何謂逆EU流
下路的ADC跟SUP跑去上路跟對方的上路角對線,然後己方上路跑去下路跟對方的ADC還有SUP對線。
例如己方ADC是汎這種前期容易被壓制的,跑去上路反而因為距離優勢能壓制對方,然後己方原本走上的出一個抗壓性強的去下路打龜。
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